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世界最大規模のゲーム業界カンファレンス Game Developers Conference2018レポート
2018年3月19日~23日、アメリカ・サンフランシスコで開催された「Game Developers Conference(以下GDC)」にfluctの今井(執行役員)と重崎(アプリソリューション本部 本部長)が参加して […]
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GDPR施行開始目前! Google Analyticsのデータ保持設定はできていますか?
2018年5月25日より、Google Analyticsのユーザーデータとイベントデータが自動的に削除されるようになります。この変更の背景、影響範囲、利用者がどう対応すべきかをまとめました。 ※2018年4月27日時点 […]
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人気漫画アプリ4社が「本当に効果があった施策」だけを大公開!Growth Hack Talks9 漫画アプリ特集2 セミナーレポート
アプリ業界で勢いのある市場の一つが漫画です。「漫画アプリのグロース&マネタイズ」というテーマで開催された『Growth Hack Talks 9 漫画アプリ特集2』では、人気の漫画アプリ「LINEマンガ」「マンガトリガー […]
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CMerTVに聞く、ブランディング動画広告に適したメディア・広告枠の作り方
近年成長を続ける動画広告市場ですが、2017年は前年比63%増の1,374億円、2022年には3,000億円を突破すると言われています。そしてその動画広告市場の伸びに大きく寄与しているのが、これまでTVCMに投下されてき […]
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CPM160%改善!ヘッダービディングの導入コストと効果を、株式会社ゲームエイトに聞いてきました
近年注目が集まっているヘッダービディングですが、導入コストの高さやレイテンシー(広告遅延)等の懸念もあり、実際に導入されているメディアはまだまだ多くはありません。そんな中、総合ゲーム情報サイトを運営されている株式会社ゲー […]
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Better Ads Standardsの脅威!Google Chromeアドブロック直前対策講座
Googleが「Better Ads Standardsに準拠していないウェブサイトの広告をChrome上でブロックする」と発表してから早くも数ヶ月が経過しました。実施時期と発表されている「2018年の初め」が目前に迫っ […]
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ASOについて一から学ぶアプリマーケティングセミナー by Repro
アプリマーケティングにおいて、ASO(App Store Optimization/アプリストア最適化)が必須であることは言うまでもありません。しかし、具体的にどこから手をつけたらよいのか、行っている対策が効率的なのかと […]
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モバイル動画広告を最適化するための7つのコツ
本稿は、GROWTH HACK JOURNAL に掲載された記事を転載したものです。 広告キャンペーンを成功に導く上でモバイル動画がどれほど大きな効果を発揮するかは皆さんすでにご存じかと思いますが、モバイル動画のパフォー […]
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女性向けメディアアプリランキング、No.1はLOCARI(ロカリ)
本稿は、App Ape Lab に掲載された記事を転載したものです。 今回は、女性向けメディアアプリについてMAU(月間アクティブユーザー数)を調査しランキングを作成しました。 女性向けメディアのメインプレイヤーを把握す […]
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今問われている「Webメディアの質」とは?メディア・ヴァーグの掲げるユーザーファーストのメディア作り
乗りものや交通に関するニュースメディア『乗りものニュース』や、暮らしに役立つ基礎知識が満載の『オトナンサー』などWebメディア事業を手掛ける株式会社メディア・ヴァーグ。独自取材による一次情報を元にメディア作りをされている […]