投稿者: m-hanashima
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メディエーションツールのパフォーマンス向上に『Bid Lift』が有効な2つの理由、最短1分の導入方法とは?
アプリソリューション本部コンサルタントのはなしーこと花島です!fluctはメディエーションツールを利用しているアプリ運営事業者のみなさんへメディエーションのパフォーマンス向上が期待できるアダプター『Bid Lift』をリ […]
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ジレンマディフェンスゲーム『テラセネ』生みの親が語るゲーム作りの極意とは?はなしーのGoogle Play Indie Games Festival!【第7弾】
アプリソリューション本部コンサルタントのはなしーこと花島です!2019年6月29日に行われた Google Play Indie Games Festival で受賞したゲームディベロッパーをインタビューし、fluct […]
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起動率20%以上!『まりも』の開発者に聞く!長寿アプリの人気の秘訣と個人開発の極意とは?
アプリソリューション本部コンサルタントのはなしーこと花島です!今回はアプリ黎明期から現在までなが〜く愛されている『まりも』の開発者である小川さんにインタビューさせていただきました!iOSアプリを長く作られてきた小川さんの […]
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『comico』にきく!MoPub x fluctの活用術!大手コミックアプリ広告マネタイズの変遷とパフォーマンスに迫る
アプリソリューション本部コンサルタントのはなしーこと花島です!今回は大人気コミックアプリ『comico』を運営されているNHN comico株式会社のマネタイズ担当 浜野さまに、fluctの活用術や昨今話題の外資メディエ […]
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YouTubeでも話題!『お絵かきコラボ』成功の秘訣に迫る!ユーザーの声を反映し高評価レビューを維持するユーザーファーストな開発について
アプリソリューション本部コンサルタントのはなしーこと花島です!今回は子供から大人まで大人気のゲーム『お絵かきコラボ』の開発者であるひまらつさん、ひろせさん、にっしーさんに誕生秘話やゲーム運営における問題解決についてお伺い […]
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シリーズ20周年の「どこでもいっしょ」がスマホアプリ化!『トロとパズル』の開発秘話とプロモーションの秘訣とは?
アプリソリューション本部コンサルタントのはなしーこと花島です!今回はPlayStation®時代から大人気のゲーム「どこでもいっしょ」シリーズの生みの親である株式会社ビサイド南治さまに大人気ゲーム『トロとパズル』の制作秘 […]
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アプリキャラクターをIP化!『はむころりん』の課金導線と広告導線!好評の収益化モデルとは?はなしーのGoogle Play Indie Games Festival!【第6弾】
アプリソリューション本部コンサルタントのはなしーこと花島です!前回に引き続き、2019年6月29日に行われた Google Play Indie Games Festival で受賞したゲームディベロッパーをインタビュー […]
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はじめてでも15分でできる!動画リワード広告SDKの導入と実装方法を解説!
はじめまして!アプリソリューション本部コンサルタントのはなしーこと花島です!FluctSDK導入シリーズ第一弾です。 今回はFluctSDKのご紹介と、そもそもSDKってなに?導入と実装って何が必要?どんなことをするの? […]
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研究エピソードから誕生した『クマムシさん惑星』!「Unreal Engine 4」の強みとストーリーを読ませる秘技とは?はなしーのGoogle Play Indie Games Festival!【第5弾】
アプリソリューション本部コンサルタントのはなしーこと花島です!前回に引き続き、2019年6月29日に行われた Google Play Indie Games Festival で受賞したゲームディベロッパーを一人ひとりイ […]
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トップ3受賞!究極の完成度を志すゲームディベロッパー箱崎さんが語る、勝利の秘訣と悩みとは?はなしーのGoogle Play Indie Games Festival!【第4弾】
アプリソリューション本部コンサルタントのはなしーこと花島です!前回に引き続き、2019年6月29日に行われた Google Play Indie Games Festival で受賞したゲームディベロッパーを一人ひとりイ […]