タグ: 動画広告
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トップ3受賞!究極の完成度を志すゲームディベロッパー箱崎さんが語る、勝利の秘訣と悩みとは?はなしーのGoogle Play Indie Games Festival!【第4弾】
アプリソリューション本部コンサルタントのはなしーこと花島です!前回に引き続き、2019年6月29日に行われた Google Play Indie Games Festival で受賞したゲームディベロッパーを一人ひとりイ […]
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日曜プログラマー必見!土日のみの開発でApp Storeトップランクに入った個人ディベロッパーが語る開発ノウハウ!はなしーのGoogle Play Indie Games Festival!【第3弾】
アプリソリューション本部コンサルタントのはなしーこと花島です!前回に引き続き、2019年6月29日に行われた Google Play Indie Games Festival で受賞したゲームディベロッパーを一人ひとりイ […]
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動画インタースティシャルを有効活用!「ピアノタイルステージ」の最適な広告マネタイズ設計とは?
今回はfluctのお客様、キングソフト株式会社の美人社員様お二人をインタビューしました!人気ゲーム「ピアノタイルステージ」のマネタイズに関してたっぷりお伺い致しました! ぜひ最後までご一読くださいませ。 お話を伺ったのは […]
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【完全版】ノウハウ大公開!ゲームアプリにおけるユーザー獲得→継続率アップ→マネタイズ!ヒットカジュアルゲーム徹底解剖[後編]
ヒットカジュアルゲームを徹底解剖!後編です!後編は、出稿によるユーザー獲得や、実際に行っているユーザーの継続率向上施策を大公開しちゃいます 前編はこちら↓キーワードは「ユーザー誘導」市場で勝てるゲーム設計とは?ヒットカジ […]
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キーワードは「ユーザー誘導」 市場で勝てるゲーム設計とは?ヒットカジュアルゲーム徹底解剖[前編]
カジュアルゲーム黎明期から様々なタイトルをリリースし続けるCybergate Technology Limitedさん。本インタビューでは前編と後編に分け、制作~ユーザーの継続までのグロースハック全般に触れていきます。 […]
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AdX動画リワードでCPM高収益化!「あそびごころ。」が語る、脱出ゲームの最適なマネタイズ術とは?【fluct動画リワード活用シリーズvol.4】
脱出ゲームの大人気ディベロッパー、「あそびごころ。」さん。2019年4月の「ウセモノターミナル2」のリリースをもって、脱出ゲーム開発終了が決定しました。ということで、今まで培ってきたマネタイズノウハウ、過去作品、全部お見 […]
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データを基に正しく活用!人気マンガアプリ「マンガZERO」に学ぶ、動画リワードで収益化するための方法とは?【fluct動画リワード活用シリーズvol.3】
2022年には300億円近くの市場規模が予想される、近年注目の広告配信フォーマット「動画リワード広告」。動画リワードを導入する際、インセンティブの設定や導線設計など、活用方法についてお悩みの方は多いのではないでしょうか? […]
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fluctがFirebase・動画リワードSDKの実装支援!ナカユビ・コーポレーション様が語る、実装支援のメリットとは?【fluct動画リワード活用シリーズvol.2】
2022年には300億円近くの市場規模が予想される、近年注目の広告配信フォーマット「動画リワード広告」。fluctでは、動画リワード広告や動画インタースティシャル・バナーなど複数フォーマットの実装支援を行なっております。 […]
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非ゲームアプリも動画リワードで収益化!アンケートアプリ「Powl」が語る、動画リワード導入メリットとは?【fluct動画リワード活用シリーズvol.1】
2022年には300億円近くの市場規模が予想される、近年注目の広告配信フォーマット「動画リワード広告」。ゲームアプリでの導入が比較的多いフォーマットですが、今回は非ゲームアプリだからこそ出来る動画リワードの活用事例につい […]
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CMerTVに聞く、ブランディング動画広告に適したメディア・広告枠の作り方
近年成長を続ける動画広告市場ですが、2017年は前年比63%増の1,374億円、2022年には3,000億円を突破すると言われています。そしてその動画広告市場の伸びに大きく寄与しているのが、これまでTVCMに投下されてき […]