タグ: 動画リワード広告
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継続率1.5倍!LINE GAMEの動画リワード x アプリ内マーケティング施策に迫る(後編)〜広告導入後の運用やBid Liftの魅力ついて〜
ウェビナー開催のお知らせ 2020/11/25(水)17:00〜 ウェビナーを開催いたします。 カジュアルゲームが国内外で多く排出される昨今、 多くの方が収益化や海外展開に対して興味をお持ちだと思います。今回は『なめこ栽 […]
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継続率1.5倍!LINE GAMEの動画リワードを使ったアプリ内マーケティング施策に迫る(中編)〜動画リワード広告導入の効果について〜
ウェビナー開催のお知らせ 2020/11/25(水)17:00〜 ウェビナーを開催いたします。 カジュアルゲームが国内外で多く排出される昨今、 多くの方が収益化や海外展開に対して興味をお持ちだと思います。今回は『なめこ栽 […]
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継続率1.5倍!LINE GAMEの動画リワード x アプリ内マーケティング施策に迫る(前編)〜課金に影響が少ない導入ノウハウ〜
ウェビナー開催のお知らせ 2020/11/25(水)17:00〜 ウェビナーを開催いたします。 カジュアルゲームが国内外で多く排出される昨今、 多くの方が収益化や海外展開に対して興味をお持ちだと思います。今回は『なめこ栽 […]
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『comico』にきく!MoPub x fluctの活用術!大手コミックアプリ広告マネタイズの変遷とパフォーマンスに迫る
アプリソリューション本部コンサルタントのはなしーこと花島です!今回は大人気コミックアプリ『comico』を運営されているNHN comico株式会社のマネタイズ担当 浜野さまに、fluctの活用術や昨今話題の外資メディエ […]
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はじめてでも15分でできる!動画リワード広告SDKの導入と実装方法を解説!
はじめまして!アプリソリューション本部コンサルタントのはなしーこと花島です!FluctSDK導入シリーズ第一弾です。 今回はFluctSDKのご紹介と、そもそもSDKってなに?導入と実装って何が必要?どんなことをするの? […]
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日曜プログラマー必見!土日のみの開発でApp Storeトップランクに入った個人ディベロッパーが語る開発ノウハウ!はなしーのGoogle Play Indie Games Festival!【第3弾】
アプリソリューション本部コンサルタントのはなしーこと花島です!前回に引き続き、2019年6月29日に行われた Google Play Indie Games Festival で受賞したゲームディベロッパーを一人ひとりイ […]
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クッキングゲーム『ねこの手も借りたい洋菓子店』のユーザーファーストな動画リワード広告の活用法とは?はなしーのGoogle Play Indie Games Festival!【第2弾】
アプリソリューション本部コンサルタントのはなしーこと花島です!前回に引き続き、2019年6月29日に行われた Google Play Indie Games Festival で受賞したゲームディベロッパーを一人ひとりイ […]
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動画インタースティシャルを有効活用!「ピアノタイルステージ」の最適な広告マネタイズ設計とは?
今回はfluctのお客様、キングソフト株式会社の美人社員様お二人をインタビューしました!人気ゲーム「ピアノタイルステージ」のマネタイズに関してたっぷりお伺い致しました! ぜひ最後までご一読くださいませ。 お話を伺ったのは […]
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ポッピンゲームズジャパンの人気IPゲームプロデューサーが語る!広告と課金のハイブリッド型マネタイズのメリットと動画広告の活用法
今回は人気美少女アニメ、「トリニティセブン」のゲームアプリ、「トリニティセブン -夢幻図書館と第7の太陽-」(以下、トリソル)の開発会社、ポッピンゲームズジャパン株式会社(以下、ポッピンゲームズ)に訪問しました!今回はゲ […]
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【完全版】ノウハウ大公開!ゲームアプリにおけるユーザー獲得→継続率アップ→マネタイズ!ヒットカジュアルゲーム徹底解剖[後編]
ヒットカジュアルゲームを徹底解剖!後編です!後編は、出稿によるユーザー獲得や、実際に行っているユーザーの継続率向上施策を大公開しちゃいます 前編はこちら↓キーワードは「ユーザー誘導」市場で勝てるゲーム設計とは?ヒットカジ […]